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Bing的成功一部分來自於消費者對於他的新鮮度,還有他比較精簡的搜尋結果,大概是靠演算法的不同而獲得的成績,但是對於長期使用Google的消費者來講,BING的搜尋功能還不及格,嚴格來講他還是沒Google搜尋的便利。
當然Bing大概是微軟所謂「Google殺手」,事有一點點成效出來,但是這個效益要再過很久才能看的比較準,短期的效應並不是真正的成績,而要如何持續的成長這就要看微軟對於搜尋引擎的決心。
好死不死,微軟在推出Bing後的今天,Google也推出了新的「微軟殺手」Chrome OS,意圖很明顯就是鎖定微軟的作業系統市場,這是個開放源的系統,應該是基於Linux架構下的系統,由於Google的應用程式幾乎是架構在網路上,也就是說Chrome OS的架構應該不需要過於龐大,所以大概是先專供於小筆電的市場,這可以說是很聰明的做法。
不過話說回來,Chrome OS我覺得跟Linux remix是相似的東西,也就是把linux包裝成很簡易的版本,剛好符合小筆電的硬體設備,當然我是認為Google不過也只是拾人智慧,套上了Google的logo就可以變身成為注目的焦點﹝但是本質上卻讓人忽略他不過只是個Linux的系統﹞;這樣子的情況大概也跟手機系統Android一樣,Google Android其實也是個Linux架構下的產物,但是卻相當受注目的原因之一就是因為它是「Google」加持的,而過去比較純正的手機Linux OS卻比較沒受到第三方廠支援的緣故也在此。
也就是說Google這兩套OS是用來區隔市場的產品,日前本來很多人期盼Android可以應用在NetBook上,但是Chrome OS的問世大概是Google希望能全面麼蠶食微軟的市場吧?我相信微軟自己應該也有注意到這樣子的危機點,那就是說靈活度上的運動Google比起微軟強多了,微軟有包袱,但是Google沒有。

以上是E3微軟帶給大家先認識的Natal,嚴格來講Natal是一個攝影機,他會紀錄使用者的肢體動作,也就是說他可以透過攝影的方式來達到「關鍵報告」電影中的操作模式,就E3展所帶來的原型操作表演來看,Natal已經有相當程度上的成熟度,因為它會抓取使用者的四肢動作,甚至還有同步節取你的語言,達到Wii遠遠不擊的全方位體感操作,當然要靠Natal把Wii拉下皇座大概也不太可能啦,畢竟Wii可是已經老早就站在那裡了,微軟想贏還有一段很長的路要走。
以上概就是Natal的廣告,當然廣告效果本來就比較誇張了點,事實上要達到這效果我相信還有待Natal真正問市來驗收,不過廣告中的效果相當的吸引人,確實可以給微軟拍拍手,至少就目前來看360的生命週期確實可能被延長,也難怪微軟會說360的壽命大概約有十年的可能。
至於Wii沒什麼好講的,畢竟他的體感本來就存在,再加上Wii Fit的腳踏板確實是很棒的操作體驗,而事實上任天堂也證明了這些技術確實讓它賺來大把的鈔票。
說到體感,我們不能忘記Sony,這次E3展他也推出了體感控制器,但是他跟微軟不一樣的是,他是比較類似Wiimote的手把,手把上有個發光的原球,事實上看起來相當的可笑,但是他透過了Eyetoy攝影機的協助之下,原本使用者在遊戲中的控制器會隨心所欲的替換成其他的物件,因為Sony的控制器保留了按鈕的設計,也就是說他可以作出Natal無法感應的事情,當然這個解決方案是有他的優勢在,但是更可以證明Wii的控制模式將受到全面的挑戰,但是就如我所說的,並不是推出就有辦法把Wii拉下馬來。
比較過微軟、Sony、任天堂的體感操作後,我個人更偏好微軟的解決方案「Natal」因為互動太強了,相較之下Sony的解決方案比較像是實驗階段,而且在螢幕以及主機的互動這最後一哩的現階段下,微軟的技術似乎更有機會全面的改變人們的生活習慣,甚至是遊戲的習慣,當然Wii帶給我們新的操控是個新里程碑,而現在的微軟或許真能扮演帶領我們到下一個里程碑的重要人物也說不定。


