
新的次世代主機 Wii U 率先領跑,但是隨著市場的變化能否如 Wii 般的成功?
這一次的次世代主機大戰中雖然任天堂率先發難推出了 Wii U 主機,與過去一樣不強調硬體性能而帶來新的類平板操作介面,任天堂想藉由過去 Wii 成功的模式在傳統操作中再殺出一條血路,但是這樣子的新形態操控以及硬體能不能受到玩家青睞還有待時間的考驗;而在2013年二月份中 Sony 也發布了新一代的主機「PlayStation 4」,但是說也奇怪,這次的發布會中的重點並非主機本身﹝因為完全沒現身﹞,反倒是新的手把成為了主角,這樣子的非過去傳統的發表會是不是也意味著整個遊戲產業正面臨一種新的改革?
過去數個世代的主機都是比較傳統的競爭模式,除了各平台的競爭者外,還有一個PC遊戲產業,遊戲玩家的族群也比較單一,雖然隨著網路遊戲的興起,主要改變的也是遊戲的收費方式,但是近幾年來智慧型手機的興起,輕遊戲玩家族群暴增,主流遊戲玩家也隨著智慧型手機的普及也慢慢的轉移,如今遊戲主機真正要面對的敵人不只是單純...
Posted By
coolmark lin
3/05/2013 06:30:00 下午